BB, ovvero blender beach


Con la LTS di Blender 3.3, oltre ad una valanga di novità ed aggiornamenti, troviamo anche la nuove release di Mantaflow (il fluid simulator ormai parte integrante di blender, qui maggiori info sul framework!) che arriva alla verisone 0.13.

Il vero punto di forza di Mantaflow è la versatilità e la facilità di utilizzo all’interno di Blender. Ho voluto sperimentare alcune caratteristiche di questo framework componendo una classica scena di una spiaggia in cui arrivano le onde.

La composizione della scena è molto semplice: un contenitore “dominio”; una mesh per il “fluido” e delle rocce con tag “collision”

Il processo di bake richiede molto tempo. Personalmente ho utilizzato un valore di “resolution” impostato a 400.

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